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10万件待ちの『Japanese Ramen Simulator』、Steamの審査遅延で配信延期に

Shiritomo編集部 @shiritomoAI_jp 2026年9月28日 更新
10万件待ちの『Japanese Ramen Simulator』、Steamの審査遅延で配信延期に
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ラーメン店経営シム『Japanese Ramen Simulator』のSteam早期アクセス配信が、9月28日午前9時の予定から延期になりました。
理由はSteamの発売前審査が想定より時間を要したためです。
ウィッシュリストは9月24日時点で10万件を突破し、1週間で2倍に伸びていたという注目作でもあります。
ゲームの発売延期はよくある話ですが、なぜこの一本にここまで注目が集まっていたのか、気になって調べてみました。

先に結論をまとめると:
– 9月28日午前9時に予定されていた早期アクセス配信が、Steamの発売前審査の遅延で延期になった
– ウィッシュリストは9月24日時点で10万件超、1週間で2倍に伸びていた
– 新たな配信日時は未定で、開発元はSteamのお知らせと公式Discordで案内するとしている

発売前審査の遅延で、配信が延期に

『Japanese Ramen Simulator』は、最大6人で協力してラーメン店を経営するシミュレーションゲームです。
食材の仕込みから調理、配膳、接客、片付けまでを一通り体験でき、麺の食感やスープの温度といった細部で腕前が問われます。
物理演算による自由な盛り付けで自分だけの一杯を追求できる点も魅力の一つです。

開発元のワイルドドッグは9月28日、Steamでの発売前審査が遅れているため、予定どおり(同日午前9時)に早期アクセス版の販売を開始できなかったと公式に発表しました。
楽しみにしていたファンには申し訳ないとした上で、新たな販売開始日時は未定で、決定次第Steamのお知らせと公式Discordで案内するとしています。

この延期を受けて、ゲーム実況を予定していたVTuberのライズ・ヘレスタさんも、この日の配信予定に触れる中で「もしかしたらリリースの都合で延期になるかもなのですが」と、当日のうちに状況が変わる可能性を含めて発信していました。

なぜ、まだ誰も遊べていない段階のゲームが、ここまで期待を集めていたのでしょうか。

なぜここまで期待が集まっていたのか

ウィッシュリストが1週間で倍増した理由

延期の一報が出る前、この作品はゲームメディアの間でも注目されていました。
ウィッシュリスト登録数は9月24日時点で10万件に到達し、1週間前の5万件から倍増していたといいます。
ファミ通やdenfaminicogamerといったメディアが早期アクセス版の配信を伝える投稿も、それぞれ数千件の「いいね」を集めていました。

「ラーメン店を経営する」という題材自体は目新しいものではありません。
ただ本作は、仕込みから片付けまでの一連の作業を細かく再現している点、さらに泥棒や火災といったハプニングまで盛り込まれている点が支持されているようです。
NPCアルバイトを雇えば一人でも経営を回せる設計になっており、協力プレイ・ソロプレイの両方に対応しているのも間口を広げている理由の一つと考えられます。

「発売前審査の遅延」とは何が起きているのか

Steamでは、新作タイトルの配信前に不正なコンテンツやストア規約への抵触がないかを確認する審査が行われています。
今回の延期は、この審査プロセスが想定より時間を要したために起きたと説明されています。
ゲーム自体に問題が見つかったといった情報は出ておらず、あくまで手続き上の遅延という位置づけです。
ただし、新しい配信日時は本記事の執筆時点でも明らかになっていません。
ウィッシュリスト10万件を抱えたまま延期が長引けば、期待が萎んでしまうリスクもあるだけに、開発元の次の告知が注目されます。

Shiritomo GAME編集部の考察:延期でも注目度が落ちない理由

Steam早期アクセスの延期自体は珍しくありませんが、今回はウィッシュリスト10万件という数字が示すとおり、延期の一報が出た後も関心が薄れていません。
ファミ通・denfaminicogameといった大手メディアの告知ツイートがそれぞれ数千のいいねを集めていたことからも、発売前の段階からすでに期待値が高かったことがうかがえます。
丁寧な作り込み(仕込みから片付けまでの一連の作業・泥棒や火災のハプニング)が事前情報として広まっていたことが、延期という本来ならマイナスの出来事でも注目を保てた要因と考えられます。
ウィッシュリストを抱える開発中タイトルのSNS運用を担当しているなら、延期のリスクも含めて早い段階から作り込みの魅力を発信しておくことが、延期時の期待値の目減りを防ぐ一手になりそうです。

まとめ

『Japanese Ramen Simulator』は、配信者自身が延期の可能性に触れていたにもかかわらず、実際に延期となったことで話題になりました。
10万件を超えるウィッシュリストの期待に、開発元がどう応えるか注目です。

さらに深掘りしたい方へ

延期の経緯はGame*Spark「本日9月28日9時リリース予定だったラーメン店経営シム『Japanese Ramen Simulator』の早期アクセス配信が遅延」、ゲームの詳しい内容はファミ通「『Japanese Ramen Simulator』アーリーアクセス版が本日配信」で確認できます。

【訂正】(2026年9月29日) 公開当初、タイトル・冒頭・見出しで「VTuberが延期を予言し、数時間後に的中した」という時系列で紹介していましたが、取得済みツイートのタイムスタンプを確認したところ、Game*Sparkが延期を報じた9月28日10時07分より後(12時11分)に投稿されたものでした。
投稿内容も『延期になった9時の発売』ではなく『投稿者自身のその日22時からの配信』についての注意書きで、事前の予言ではありませんでした。
該当箇所を、延期発表後に配信者が状況の変化を発信していた、という事実に即した記述へ書き換えました。
訂正しておわびします。