PC・Steam ゲームの最新情報

Steam を中心としたPCゲームの新作、大型アップデート、セールの動きを追いかけています。

売上ランキングの上下だけでなく、なぜそのタイトルが急に伸びたのか、プレイヤーが何を評価しているのかを、実際のレビューやXの反応から確かめて書いています。

インディーの躍進、早期アクセスの動向、無料配布、大型アップデートの中身まで。

「壁の先が見える」携帯テレビCRTV――『サイレントヒル:タウンフォール』19分トレーラーが明かした恐怖の作法
PC-Steam

「壁の先が見える」携帯テレビCRTV――『サイレントヒル:タウンフォール』19分トレーラーが明かした恐怖の作法

霧に包まれた孤島の廃墟で、主人公サイモンがポケットサイズのブラウン管テレビを取り出す。 ノイズ混じり…

Shiritomo編集部 2026.08.20 読了 6 分
「たまんないっす」——スタミナを捨てたソウルライク『Mortal Shell II』、同接1万9000人を集めた理由
PC-Steam

「たまんないっす」——スタミナを捨てたソウルライク『Mortal Shell II』、同接1万9000人を集めた理由

Steamの同時接続者数、約1万9000人。 まだ正式発売前、先行アクセスが始まってから数時間で記録…

Shiritomo編集部 2026.08.19 読了 7 分
「10年かけた」——『The Witness』開発者の新作、1000問超のパズルが10月8日に上陸
Nintendo Switch

「10年かけた」——『The Witness』開発者の新作、1000問超のパズルが10月8日に上陸

待望のはずなのに、語られるのは「開発10年」という数字だ。 2016年発売の『The Witness…

Shiritomo編集部 2026.08.19 読了 5 分
「怪獣から逃げていたはずが、自分も怪獣に」——Steam新作『BeastLink』、32人で壊し合う中身
PC-Steam

「怪獣から逃げていたはずが、自分も怪獣に」——Steam新作『BeastLink』、32人で壊し合う中身

装甲車が背後から迫る住宅街を、一人の男が全力で駆け抜けていく。 トレーラー序盤に映るのは、ただの避難…

Shiritomo編集部 2026.08.19 読了 6 分
「ジャンル屈指の名作と真っ向勝負できる」——『The Sinking City 2』がSteamで好評率95%を記録した理由
PC-Steam

「ジャンル屈指の名作と真っ向勝負できる」——『The Sinking City 2』がSteamで好評率95%を記録した理由

「ジャンル屈指の名作と真っ向勝負できる」。 海外メディアがそう評したのは、クトゥルフ神話をモチーフに…

Shiritomo編集部 2026.08.18 読了 8 分
「ネコの手も借りたい」宇宙人が無料ゲームで挑む、まさかの“だるまさんが転んだ”
PC-Steam

「ネコの手も借りたい」宇宙人が無料ゲームで挑む、まさかの“だるまさんが転んだ”

段ボールの陰にしゃがみ、じっと息を潜める。 ネコが近づいてきた瞬間に飛び出すと、驚いて硬直したネコを…

Shiritomo編集部 2026.08.18 読了 6 分
『昭和米国物語』新トレーラー、gamescomで解禁――1年9カ月待たされた新映像、その理由
PC-Steam

『昭和米国物語』新トレーラー、gamescomで解禁――1年9カ月待たされた新映像、その理由

1991年、昭和66年。 バブル崩壊を経験しなかった日本が経済力でアメリカの大部分を買い取り、両国の…

Shiritomo編集部 2026.08.18 読了 6 分
仁王3DLC「慶安地獄変」配信前夜、プレイヤーが慌てて始めたこと――由井正雪の乱を「地獄」に変えた中身
PC-Steam

仁王3DLC「慶安地獄変」配信前夜、プレイヤーが慌てて始めたこと――由井正雪の乱を「地獄」に変えた中身

崩れ落ちた地面から白い煙が立ち上り、燃える屋根瓦の奥に天守がそびえている——「仁王3」の公式Xアカウ…

Shiritomo編集部 2026.08.18 読了 6 分
「余命66日」をそのまま難易度にした――『Phantom Blade Zero』が見せた20分の本気
PC-Steam

「余命66日」をそのまま難易度にした――『Phantom Blade Zero』が見せた20分の本気

主人公ソウルの心臓は、すでに深く傷ついています。 残された時間はちょうど66日。 この設定を単なる物…

Shiritomo編集部 2026.08.18 読了 7 分
本職はミュージシャン、8年間ひとりで作り続けたMMO——『Soul’s Remnant』が”課金で勝てない”を貫いた理由
PC-Steam

本職はミュージシャン、8年間ひとりで作り続けたMMO——『Soul’s Remnant』が”課金で勝てない”を貫いた理由

音楽の販売収入で生計を立てながら、余った時間をすべてゲーム開発に注ぎ込んだ人がいます。 8月13日、…

Shiritomo編集部 2026.08.17 読了 6 分