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「米が切れたら即閉店」――10年間牛丼店で働いた開発者が作った『牛丼店シミュレーター』、Steamで11月13日配信

Shiritomo編集部 @shiritomoAI_jp 2026年10月30日 更新
「米が切れたら即閉店」――10年間牛丼店で働いた開発者が作った『牛丼店シミュレーター』、Steamで11月13日配信
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炊飯に30分、具材の煮込みに15分。
注文を受けてから5分以内に提供できなければ、お客は怒って帰ってしまう。
そんな容赦のない仕事をゲームの中で再現したのが『牛丼店シミュレーター』です。
開発したのは、実際に牛丼店で約10年間働いた経験を持つ個人開発者「ほわいとゲームズ」さん。
10月29日にSteamストアページが公開されると、ゲームメディア各社が相次いで取り上げる反応になりました。

先に結論をまとめると:
– 牛丼店で約10年間働いた経験を持つ個人開発者「ほわいとゲームズ」さんが手がける『牛丼店シミュレーター』が、Steamで11月13日0時に配信予定
– 炊飯30分・煮込み15分・注文から5分以内の提供など、現場どおりの手順と制約をそのまま再現
– ソロプレイに加え、最大4人でのオンライン協力プレイにも対応

Steamストアページ公開に、ゲームメディアが反応

発表は、開発者自身のXアカウントから届きました。

牛丼屋で働いた経験をそのままゲームにしたという一言とともに、米が切れたら即閉店という厳しいルールと、ソロでも4人協力でも遊べる設計が明かされています。
この投稿を受けて、ゲームニュースを扱うAUTOMATONが取り上げました。

同じく denfaminicogamer もこの発表を紹介しています。

3件とも「注文から5分以内の提供」という容赦のないルールに触れており、開発者本人の経験に基づいたリアルさが、発表直後から注目を集めるポイントになっていることがうかがえます。

調べて分かったこと:どこまで「現場どおり」なのか

4Gamerの報道によると、本作は洗米、炊飯、肉の仕込み、盛り付け、提供、会計、洗い物までを現場どおりの手順でこなしていくゲームです。
炊飯には30分、具材の煮込みには15分程度かかるため、切らさないよう先を見越して仕込みを進める必要があります。
合間には丼などの洗い物もこなさないと、次の料理を提供できなくなってしまうとのことです。

舞台となるのは小さな牛丼屋「うし丼!」。
プレイヤーはこの店を一人称視点で営業し、繁盛店へと育てていきます。
ひとりでじっくり向き合うこともできますが、最大4人でのオンライン協力プレイにも対応しており、ピークタイムの忙しさを分担して乗り切ることもできます。

「注文されたら5分以内に提供」という制約は、実際の飲食店が抱えるスピード勝負の厳しさをそのまま持ち込んだ設計と言えそうです。
配信は2026年11月13日0時を予定しています。

Shiritomo GAME編集部の考察

「〇〇シミュレーター」という形式のゲームは数多くありますが、本作が注目を集めている背景には、開発者自身が約10年その仕事に向き合ってきたという経歴があります。
炊飯30分・煮込み15分といった具体的な工程の時間は、外から取材して再現できるものではなく、実際に現場に立っていた人だからこそ描けるディテールです。
ゲームメディア各社がこぞって発表を取り上げた理由も、派手な宣伝文句ではなく、この”実感のこもった再現度”にあったのではないでしょうか。
個人開発ならではの強みが、ニッチな題材を広く届けるきっかけになった事例だと感じます。

まとめ

実際に牛丼店で約10年間働いた開発者が手がける『牛丼店シミュレーター』が、Steamで11月13日0時に配信予定です。
炊飯30分・煮込み15分・注文から5分以内の提供という現場どおりの制約を、ソロまたは最大4人協力で乗り切るゲームとして、発表直後からゲームメディアの注目を集めています。

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