「鼻歌でオカリナ」――『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版、目黒蓮のCMとともに11月5日発売へ
Nintendo Switch 2のマイクに向かって鼻歌を歌うと、画面の中のリンクがそのメロディでオカリナを奏でる。
1998年の名作にそんな機能が追加されると知って、思わず手元のコントローラーを見直した人もいるのではないでしょうか。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のSwitch 2版フルリメイクが、いよいよ11月5日に発売されます。
発表から約2ヶ月、新しい映像とCMが相次いで公開され、何が変わったのかがようやく見えてきました。
ゲームをやり込んでいた人だけでなく、当時プレイしていなかった人にも関係がある話として、今回の変更点を整理します。
先に結論をまとめると:
– Switch 2版『時のオカリナ』は11月5日発売、価格はパッケージ8,980円・ダウンロード7,980円(税込)
– グラフィック一新に加え、カメラの自由回転・ボタン操作のジャンプ・マイクに鼻歌を吹き込む演奏機能など、原作のN64版から操作性が大きく変わっている
– 10月23日に新規プレイ映像4種、10月29日にSnow Man目黒蓮さん出演のCM3本が公開され、発売直前の情報が一気に増えた
何が起きたのか
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、1998年にNINTENDO 64で発売された3Dゼルダの原点です。
今回のリメイクは、9月8日に配信された「ゼルダの伝説40周年 Direct」で発表されました。
グラフィックを一新し、フルボイス・シンフォニック音楽を加えたうえで、物語や2つの時代を行き来する基本構造はそのまま残しているとされています。
発売が近づくにつれ、公式からの情報発信も増えています。
10月23日にはファミ通の公式アカウントが、ハイラル平原やハイラル城下町、ダンジョンのシーンなど新規映像4種がYouTubeで公開されたことを伝えました。
フルリメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、グラフィックだけでなく、サウンドでもハイラルの息吹を感じられる!
— ファミ通.com (@famitsu) 2026年10月23日
ハイラル平原やハイラル城下町から、ダンジョンのシーンなど全4種の新規動画をYouTubeで公開しました。リンクは引用元の記事をチェック! https://t.co/Bs6iKx8RuB pic.twitter.com/58rSJKMjY6
続く10月29日には、任天堂の公式サイトの特設ページで、Snow Manの目黒蓮さんが本作を体験するCMが公開されています。
30秒の映像が「冒険のはじまり篇」「謎解き篇」「バトル篇」の3本に分かれているのも、今回の発表の特徴です。
[任天堂HP]Nintendo Switch 2 ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を、目黒蓮さんが体験するCMを公開しました。#時のオカリナ #ゼルダの伝説40周年https://t.co/F5xjgW1knm
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2026年10月29日
ゲーム専門メディアではなく人気タレントを起用したCMという点からも、任天堂がゲーム好き以外の層にも今回のリメイクを知ってもらおうとしている様子がうかがえます。

調べて分かったこと
操作面で何が変わったのか?
いちばん大きな変化は、長年「できない」とされてきたジャンプ操作です。
N64版では、段差に近づくと自動でジャンプする仕様でした。
今回のSwitch 2版では、ボタンを押して好きなタイミングでジャンプできるようになっています。
開発側が原作当時に一度は見送った操作を、約27年越しに実現したことになります。
カメラも大きく変わりました。
N64版は固定カメラが基本でしたが、Switch 2版ではプレイヤーが自由に視点を回せます。
フィールドや城下町を違う角度から見渡せるようになったぶん、同じ場所でも印象が変わるかもしれません。
ボタンを押し続けるとダッシュもできるようになり、長距離移動も快適になりました。
マイクでオカリナを吹けるというのは本当か?
タイトルにある「鼻歌でオカリナ」は、公式アカウントが発表した機能そのものの名前です。
【鼻歌でオカリナ】
— ゼルダの伝説 (@ZeldaOfficialJP) 2026年9月17日
Nintendo Switch 2 のマイクに向かって鼻歌を歌うことでも、ゲーム内でオカリナのメロディを奏でることができます。#時のオカリナ pic.twitter.com/NSQDSBMGfO
Nintendo Switch 2本体のマイクに向かって鼻歌を歌うと、その旋律に合わせてゲーム内のリンクがオカリナを演奏してくれます。
もちろん従来どおりボタン操作で演奏する方法も残っているので、マイクを使わずに遊ぶことも可能です。
原作では「オカリナの名曲を正確なボタン入力で吹く」のが一種の技術だったので、鼻歌で代用できるようになったのは、プレイのハードルを下げる変更だと言えそうです。
なお、今回の40周年イベントでは、ゲーム内に登場する強敵との再戦ができる新要素「万魔殿」も話題になりましたが、これはすでに別記事で詳しく触れているので、ここでは操作性の変化に絞って紹介しました。
Shiritomo GAME編集部の考察:CMにタレントを起用した狙いは何か
今回のCMで目黒蓮さんが起用された背景には、ゼルダシリーズのファン層を越えた訴求があると見ています。
ゲームメディアの記事だけでは届かない層に、テレビCMに近い感覚の映像を見せる狙いがあるはずです。
40周年という節目で新規層を取り込めるかどうかは、11月5日の発売後の売れ行きで見えてくるでしょう。
また、ジャンプボタンのように「原作当時に一度は搭載を見送った要素」を約27年後に形にする作り方は、他の長寿シリーズのリメイクでも同じ構図が見られます。
当時の設計判断を今の技術でどう引き継ぐかは、リメイク作品を評価するときの一つの軸になりそうです。
まとめ
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のSwitch 2版は、11月5日の発売を前に新規映像とタレントCMが相次いで公開されました。
ジャンプ操作やカメラの自由回転、マイクでのオカリナ演奏など、原作からの変更点は操作性を中心に多岐にわたっています。
発売まであとわずか、実際のプレイでどう感じられるかが気になるところです。
この記事で取り上げた製品
ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch2
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