青い毛玉が食品から育児用品まで5業種を動かし、ロフトは「76店舗」まで明記——この1ヶ月のキャラクターコラボまとめ【編集部まとめ】
食品、玩具、菓子、文具、育児用品。
業種も客層もまったく違う会社が、同じ1体のキャラクターにこの1年で次々と声をかけています。
別の記事では、雑貨店のロフトが新商品告知に「全国のロフト76店舗」という具体的な数字をわざわざ添えていました。
この1ヶ月、自媒体で公開した記事を並べてみたら、パペットスンスン、スヌーピー、すみっコぐらし、ポムポムプリンという4つのキャラクターIPを巡るコラボ記事が7本も集まっていました。
SNS運用やブランドのキャラクター活用を考える立場の人にとって、見逃せない共通項が見えてきたので整理します。
先に結論をまとめると:
- パペットスンスンは2025年11月から2026年11月の約1年で、食品・玩具・菓子・文具・育児用品という異業種から次々にコラボ提案を受けています
- スヌーピーとすみっコぐらしは、発売日や店舗数を数字で具体的に伝える告知が目立ち、ポムポムプリンは発表から実施開始までの「空白期間」にファンアカウントが先回りして情報を整理していました
- 限定数・限定店舗・限定期間という「絞り」を明示する事例が目立ち、告知段階からファンの反応が動いた例も複数ありましたが、反応の広がりを確認できなかった事例もありました
いま、キャラクターコラボに何が起きているのか
7本の記事を並べて最初に気づくのは、1体のキャラクターに複数の企業が同時期に集まる現象です。
パペットスンスンはニベアソフトとエイトザタラソが同じ日にコラボ商品を発売し、スヌーピーはユニクロとファミリーマートの展開が同じ秋に重なり、さらにGUも年末に別コラボを控えていました。
業種も価格帯もばらばらの企業が、なぜ同じタイミングで同じキャラクターを選ぶのか——その答えの手がかりが、告知の「伝え方」に出ていました。
もう一つの共通項は、企業側が発売日・店舗数・商品数を数字でかなり具体的に伝えている点です。
すみっコぐらしの新商品告知では「全国のロフト76店舗」という店舗数まで明記され、スヌーピーミュージアムの新商品は8点と数が明示されていました。
あいまいに「全国で発売」と告知するより、数字を出すことで限定感と安心感を同時に演出しているように見えます。
ここからは、この1ヶ月に起きた7つの出来事を順に見ていきます。
共通する設計の正体は、最後の考察でまとめます。
この1ヶ月、4つのキャラクターIPで起きた7つの出来事
1. パペットスンスン、1年で5業種からコラボの声がかかった
2019年から活動する青いパペットキャラクター「パペットスンスン」に、2025年11月から2026年11月の約1年で食品・玩具・菓子・文具・育児用品という異なる業種のコラボが集中しました。
11月6日には保温タンブラーとベビー服(ベビーザらス・ZOZOTOWN)が同日発売、9月には洋菓子ブランド「フェアリーケーキフェア」とのコラボ、2025年11月にはバンダイの「カードダス」化、9月1日にはほぼ日手帳とのコラボも発売されています。
ファンの熱も相当なもので、11月4日には「等身大スンスンを作りました」という自作コスプレ投稿が2,000件超のいいねを集めました。
業種の接点がない企業が1体のキャラクターに次々と集まる構図は、次の2件でも繰り返されます。
2. 渋谷・梅田に初の常設店、100円ショップにも同時展開
パペットスンスンは、東京・渋谷と大阪・梅田に初の常設店「PUPPET SUNSUN STORE」を11月20日・24日にオープンすると報じられています。
公式は10月21日に新商品ラインナップを初公開しました。
渋谷はヒカリエ内「ShinQs」、梅田は「LUCUA SOUTH」で、ぬいぐるみやアパレルなど100点以上を揃える予定です。
同じ時期、株式会社エイコーが手がける100円ショップ向けの新グッズ全9種(税込110円)もキャンドゥなどで10月15日から順次発売されていました。
常設店という「濃い」チャネルと、100円ショップという「広い」チャネルを同時に走らせているのが特徴です。
ファンの誕生日ケーキをスンスンの顔にかたどった投稿も1,693件のいいねを集めており、グッズ展開と日常の中での愛着が同時進行していました。
3. スキンケアとヘアケア、異業種2社が同じ日にコラボを仕掛けた
10月9日、ニベアソフトがパペットスンスンとのスキンケアクリームを数量限定発売した同じ日、ヘアケアブランド「エイトザタラソ」も初コラボ商品を発売しました。
スキンケアとヘアケアという別ジャンルの2社が、同じキャラクターに同じタイミングで声をかけた格好です。
スンスンは2019年にYouTubeで活動を始め、2024年秋にTikTokで拡散した動画をきっかけに人気が急拡大、2025年7月時点でYouTube登録者は80万人を超えました。
コンバースやスシローとのコラボも既に実績があり、異業種2社が同じ週に選んだ背景には「商品が動く」実績の手堅さがあったとみられます。
1と2で見た異業種の集中は、単発ではなく積み重なった実績によるものだったわけです。
4. スヌーピーミュージアムの新商品、定番シリーズと毎年顔を変えるアマンドコラボ
スヌーピーミュージアム東京は11月1日から冬の恒例イベント「ハッピー・クリスマス」を開始しました。
ツリータペストリーやオーナメントなど8点の新商品は毎年デザインを変えて出す定番シリーズです。
これに加えて、六本木の老舗喫茶店「アマンド」とのコラボクッキーも登場しましたが、アマンドとのコラボ自体は2025年12月の「ハッピー・ラブ」でも実施済みで、今回新しいのはクリスマス向けにパッケージ化した「BASIC」という点です。
パペットスンスンが異業種から次々声をかけられる拡張型だったのに対し、こちらは1つのIPの中で「毎年変わらない定番」と「毎年顔を変える特別コラボ」を分けて出す設計でした。
同じキャラクターコラボでも、組み立て方が異なる点が見えてきます。
5. ユニクロ・GU・ファミマ、同じスヌーピーIPで時期をずらした3本の展開
ユニクロは12月中旬発売の新作UTコレクション全12点(税込1,990円〜3,990円)を発表し、ファミリーマートは「スヌーピーと楽しむ、ファミマの秋」を3年連続で10月20日から開始しました。
さらにGUも12月28日に別コラボを予定しており、ファーストリテイリング傘下の2ブランドで結果として発売時期がずれる形になっています。
ファミマの告知前日には店頭写真付きの投稿が3,333件のいいねと67万インプレッションを集めましたが、確認できた関連投稿はこの1件のみで、「Xで話題」と言えるほどの広がりかはこの1件だけでは判断できません。
それでも、1つのIPを複数チャネル・複数時期に分散させる発売戦略は、4で見た「定番と新顔の分離」と似た考え方に見えます。
6. すみっコぐらし、「ロフト76店舗」まで数字を出した狙い
すみっコぐらしは新テーマ「すみっコなまいにち」の限定てのりぬいぐるみを、ロフト全国76店舗とネットストア限定で11月14日に発売すると予告しました。
公式・ロフト公式ともに発売日と「76店舗」という店舗数を具体的に明記し、「読書orびよよよ〜ん」という二択告知には8,000件超のいいねが付きました。
店舗数まで明記するのは、争奪戦になりやすい限定グッズで当日の問い合わせや来店トラブルを事前に減らす狙いとみられます。
同時に「全国76店舗」という具体的な数字そのものが、規模の大きさを印象づける効果も兼ねていました。
販路をロフトに絞ることで、限定感と来店動機づけを両立させている点は、5で見たユニクロ・GUの時期分散とは違う「絞り方」の工夫といえます。
7. ポムポムプリン×スシロー、発表から実施まで2週間の「空白」をファンが埋めた
デビュー30周年で「2026年サンリオキャラクター大賞」通算5回目の1位を獲得したポムポムプリンと、スシローの初コラボ「スシローでポムロー」は9月24日に発表されましたが、実際に店舗でメニューが並んだのは10月7日。
発表から開始まで約2週間の空白がありました。
この間、サンリオグッズを紹介するファンアカウントが発表当日に特典内容を整理した投稿を出し、「グッズ単品販売ではないので注意」といった注意点まで添えていました。
グッズはすべて数量限定で、手配総数が尽きた時点で販売終了という告知も付いています。
1〜6で見た「数字を具体的に出す」「限定を絞る」手法に加え、告知と実施の間の時間をファンの自発的な情報整理が埋めている点は、企業側が意図せず得ている恩恵といえそうです。
7個の事例を1枚にまとめると
| 事例 | 数字 | 効いたもの |
|---|---|---|
| パペットスンスン×5業種 | 2025年11月〜2026年11月の約1年で5業種 | 業種を横断する拡張型コラボ |
| パペットスンスン常設店・100円ショップ | 渋谷11/20・梅田11/24オープン、100円グッズ9種110円 | 濃いチャネルと広いチャネルの同時展開 |
| ニベアソフト×エイトザタラソ | 同日10月9日に2社が発売 | 過去実績が呼ぶ異業種同時コラボ |
| スヌーピーミュージアム×アマンド | 新商品8点、アマンドコラボは2025年から継続 | 定番シリーズと毎年顔を変える特別コラボの併存 |
| スヌーピー×ユニクロ・GU・ファミマ | UT全12点1,990円〜、ファミマ3年連続、GUは12/28 | 同IPでの発売時期分散 |
| すみっコぐらし×ロフト | 全国76店舗限定、告知に8,000件超のいいね | 店舗数の明示による安心感と限定感 |
| ポムポムプリン×スシロー | 発表9/24から開始10/7まで2週間 | ファンの自発的な情報整理が空白を埋める |
Shiritomo編集部の考察:明日からやることは2つ
7本を並べて見えたのは、告知の時点で具体的な数字を先に出す事例が多かったという共通点です。
店舗数76、発売店舗全9種110円、商品数8点——どの事例も、あいまいに「全国で発売」と告知するのではなく、具体的な数字を先に出していました。
限定という言葉だけでは伝わらない「本当にこれだけしかない」という実感を、数字が作っていたように見えます。
明日からの運用で変えられることは2つあります。
ひとつは、新商品・新店舗の告知文に入れる数字を1つ増やすこと。
店舗数でも商品数でも、具体性があるほど来店・購入の動機になります。
もうひとつは、発表から実施までの空白期間を敵視しないこと。
ポムポムプリン×スシローの事例では、この空白をファンアカウントの自発的な情報整理が埋めていました。
告知を出したら、その後の反応を見てから焦って補足情報を出すのではなく、ファンの整理が先に動くことを前提に設計するのも一つの手です。
まとめ
パペットスンスン、スヌーピー、すみっコぐらし、ポムポムプリン——この1ヶ月のキャラクターコラボ7本を並べると、「数字で絞る」という同じ設計が形を変えて繰り返されていました。
次に自社のコラボを告知するときは、数字をどこに置くかを一度見直してみる価値がありそうです。
さらに深掘りしたい方へ
キャラクターコラボと同じく「ブランドの組み方」が話題になった記事を2本紹介します。






